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在全球无障碍意识日之前,索尼透露了有关现在被恰当地称为PS5的Access控制器的进一步信息。该公司早在1月份就以 "莱昂纳多项目 "的名义首次分享了有关该控制器的信息。该公告使其向提供与微软同等的产品迈出了一小步,而且是早该迈出的一步,微软在2018年发布了Xbox自适应控制器。
Access控制器是可定制的,以适应不同的运动范围和力量。模拟杆帽有标准、圆顶和球形三种形状。按钮帽有多种选择,包括枕形和扁平,以及更多独特的尺寸。宽大的平面按钮帽覆盖了两个按钮插座,悬空式为手掌较小的人配备,曲线按钮帽可以推或拉。控制器可以平放,以各种角度放置,也可以安装在三脚架或其他定制的支架上。
一旦与PS5同步,玩家可以选择控制器方向,为每个按钮分配动作,并改变灵敏度设置。还可以对控制进行编程,使其只需按一下就能连续工作。基本上,与其按住一个按钮来冲刺,不如点击一次就能达到同样的效果。这种变化减少了跨游戏的力量和移动需求。还有空间整合DualSense无线控制器,它可以与两个Access控制器同步,创建一个 "单一的虚拟控制器"。
"我们的PS5无障碍之旅才刚刚开始,"索尼的无障碍负责人马克-弗兰德(Mark Friend)在无障碍更新视频中解释道,视频中的员工来自世界各地。其他提到的值得注意的功能包括高对比度模式和穿越或导航辅助。
索尼可能在全球无障碍意识日宣布了这个消息,但控制器本身不会出现在这一天。目前,Access控制器没有可用的发布日期或价格,更多细节将在 "未来几个月 "公布。